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轻课程 创客木工结合3D FreeCAD建模含雷雕制作与Scratch 3.0 程序设计 – 使用声光互动投篮机 资源包
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讲义资讯
编号:SPN081
作者:廖宏德(硬汉爸) 张芳瑜
特色
1.本教材以开放式的主题创意教学搭配天马行空的创意激发,透过程序设计中角色造型、故事场景、背景音乐与音效等的设计,培养整体美感的营造能力。2.本教材藉由电控互动接口结合Scratch图形化程序设计,9岁的小朋友也能轻松上手,学习无负担。
3. 在设计游戏的过程中,灵活运用数学运算,具体建构玩具的模型,无形中训练逻辑思考的能力,将创意化为可行方案,藉由「观察、学习、行动」,培养Maker动手实作、乐于分享的精神。
目录
主题 1 声光互动投篮机的组装‧ 声光互动投篮机套件材料清单
‧ 电控板功能简介
‧ 声光互动投篮机套件组装步骤
主题 2 Scratch账号申请与界面认识
‧ 电子积木Scratch简介
‧ 网络版使用账号申请
‧ 脱机编辑器下载安装
‧ Scratch程序开发平台说明
‧ 电子积木功能简介
主题 3 互动游戏程序设计
‧ 单人投篮机 (难度:初阶)
‧ 单人投篮机加强版 (难度:初阶)
‧ 双人对战投篮机 (难度:初阶)
‧ 勇者斗恶龙 (难度:初阶)
‧ 勇者斗恶龙对战版 (难度:中阶)
‧ 火箭升空 (难度:中阶)
主题 4 进阶互动游戏程序设计
‧ 魔鬼克星 (难度:进阶)
‧ 魔鬼克星加强版 (难度:进阶)
‧ 棒球九宫格 (难度:进阶)
主题 5 Free CAD绘图软件与激光宝盒介绍
‧ 自制篮球机
‧ 激光宝盒(Laserbox)介绍
附录 实作题参考解答
学生资源列表
类型 | |
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学习档案 | 计算机下载 |
微课
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题库列表
章节 | 总题数 |
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总计 | 0 |
GTC中英文打输入学习系统
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注意:试用版仅提供【101】学习单元,练习时间1分钟。
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※ 认识Typing
*每回输入一篇文章,每回10分钟。
*错误率5%为上限,超过则视为0分。
*系统成绩计算规则:
中文看打输入-
1.输入正确一字,得一分。每列错字、漏字、多打的字,倒扣0.5分。
2.测验结束后的总正确输入字扣除倒扣分数后与测验时间数(以分钟为单位)的比值,即为成绩。
3.取两次测验中,分数较高者为测验成绩。
4.错误字数除以总字数,计算错误率超过5%(含)者,以零分计算。
英文看打输入-
1.误打、多打、重打、漏打或与试卷上之原稿有任何不符之处,概视为错误一次计算(一字最多只计一次错误),标点和空格均视为前一字的一部份。
2.罚则:每错误一次扣总击数五十击。
3.成绩计算:(总击数—错字*50)∕5∕时间=每分钟净打字数。
4.未列举者,悉以认证测验软体之处理方式为准。