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用慧编程玩童芯派编程学习游戏机 - 含游戏机范例 资源包
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讲义资讯
编号:SPN101
作者:Makeblock 编着
特色
1.贴近生活的教学案例,启发学生的学习兴趣。2.以图形化编程软件培养程序设计基础学习。
3.软件与硬件结合,延展多样化生活情境应用。
4.课程编排由浅入深,就算没有基础也能快速上手。
目录
第0课 认识慧编程第1课 噪音监测仪
第2课 光影音量柱
第3课 超级体温表
第4课 班级云投票
第5课 掌中翻译宝
第6课 植物小管家
第7课 智能提醒器
第8课 电子取件
第9课 智能驾驶
第10课 实时公交
第11课 眼花手乱
第12课 看我指挥
第13课 金鱼嘉年华1
第14课 金鱼嘉年华2
第15课 跳跃风火轮1
第16课 跳跃风火轮2
附录 小试身手、实作题解答
学生资源列表
类型 |
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微课
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GTC中英文打输入学习系统
线上看打学习系统试用版
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注意:试用版仅提供【101】学习单元,练习时间1分钟。
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※ 认识Typing
*每回输入一篇文章,每回10分钟。
*错误率5%为上限,超过则视为0分。
*系统成绩计算规则:
中文看打输入-
1.输入正确一字,得一分。每列错字、漏字、多打的字,倒扣0.5分。
2.测验结束后的总正确输入字扣除倒扣分数后与测验时间数(以分钟为单位)的比值,即为成绩。
3.取两次测验中,分数较高者为测验成绩。
4.错误字数除以总字数,计算错误率超过5%(含)者,以零分计算。
英文看打输入-
1.误打、多打、重打、漏打或与试卷上之原稿有任何不符之处,概视为错误一次计算(一字最多只计一次错误),标点和空格均视为前一字的一部份。
2.罚则:每错误一次扣总击数五十击。
3.成绩计算:(总击数—错字*50)∕5∕时间=每分钟净打字数。
4.未列举者,悉以认证测验软体之处理方式为准。